Gente, as regras para execução do próximo trabalho estão dispostas aí embaixo, bem como a lista de designers para servir de guia/inspiração, conforme eu prometi na última aula. Leiam com atenção, porque um dos critérios da avaliação é justamente o respeito e atendimento à formatação exigida.
Trabalho 2: OBJETOS DE DESEJO
Nosso segundo trabalho, valendo 7 pontos, poderá ser feito em grupos com 3 ou 4 participantes. Ele consistirá em três etapas, sendo as duas primeiras de pesquisa e argumentação e a terceira de criação. As instruções são as seguintes:
ETAPA 1 – Entrega 31/05
O DESIGNER
Formato obrigatório: 1 folha A4
Para esta etapa, cada grupo deverá escolher um designer de sua preferência, sobre o qual deverá fazer uma pesquisa. Pode ser um(a) designer de qualquer área (moda, interiores, gráfico, industrial, jóias, etc), contemporâneo ou não, de qualquer nacionalidade. A pesquisa consistirá numa breve biografia, destacando sua obra e trajetória profissional. Deve conter pelo menos uma imagem do designer, e pelo menos duas imagens de obras de sua autoria. O texto não deve ultrapassar meia folha A4 (ou seja, entre 10 e 20 linhas, sem considerar as imagens). A definição do designer escolhido é obrigatória nesta data.
Observação importante: Cada grupo deverá escolher um designer diferente. Não serão permitidas repetições.
Exemplo de texto de biografia (não é para ser copiado, apenas para servir de referência mínima):
Marcel Breuer (1902-1981)
Depois de estudar na Bauhaus, o húngaro Breuer abriu um escritório de arquitetura em Berlim, em 1928. sua contribuição mais importante ao design deste século foi o mobiliário de aço tubular. Inspirado pela força e pela leveza da bicicleta, empregou o aço tubular pela primeira vez na cadeira Wassily (1925). A cadeira Cantilever, criada em seguida (1928), tornou-se protótipo para inúmeras cadeiras similares. Depois de um breve tempo trabalhando na Inglaterra para a Ikoson, Breuer mudou-se para os Estados Unidos, onde construiu sua própria casa e produziu mobiliário experimental. Seus principais trabalhos arquitetônicos incluem a sede da Unesco em Paris (1953) e o Museu Whitney de Arte Americana, em Nova York (1966).
ETAPA 2 – Entrega 07/06
O OBJETO
Formato obrigatório: 1 folha A4
Para esta etapa, cada grupo deverá escolher, dentro da obra do designer utilizado na etapa 1, um objeto que seja alvo de sua preferência e admiração, ao qual vai denominar "O meu Objeto de Desejo". A justificativa pode ser por suas características plásticas, pela inovação funcional ou tecnológica trazida pelo projeto, pelo valor imagético que o objeto adquiriu ao longo do tempo ou mesmo uma combinação dessas e outras razões. Deve ser um objeto que desperte nos membros do grupo um sentimento de desejo, ou que o grupo identifique como sendo objeto de desejo de diferentes grupos sociais, dentro de algum dos parâmetros e conceitos estudados na aula de Design Emocional.
Numa folha A4 (critérios iguais aos da etapa 1), através de um texto e com pelo menos uma imagem do objeto em questão, o grupo deve apresentar o referido objeto, sua origem, o material de que é feito, e todas as informações que forem cabíveis para que qualquer pessoa possa ler e compreender que objeto é esse, qual a sua importância, em que contexto histórico, cultural e artístico foi projetado e fabricado e quaisquer outros dados que o grupo julgar importantes para esse entendimento. Além disso, o grupo deve justificar também sua escolha, explicando por que este é o seu objeto de desejo.
Observação importante: A partir da data de entrega da etapa 2, ou seja, 07/06, não serão mais permitidas trocas de grupo nem de designer ou objeto escolhido.
ETAPA 3 – Entrega 21/06
A CRIAÇÃO
Formato obrigatório: prancha A3
Nesta etapa, cada grupo deverá imaginar e esboçar a criação de um objeto novo a partir ou inspirado no seu objeto de desejo. Essa criação é livre, e pode ser expressa graficamente, através de textos explicativos, desenhos, croquis ou painéis. O novo objeto deve ser diferente do original, porém usando referências formais e estéticas do objeto de desejo, ou pode ser uma modificação de função, de materiais, etc.
O material de pesquisa referente às etapas 1 e 2 deverá ser entregue obrigatoriamente neste mesmo dia, na mesma prancha A3 rígida ou semi-rígida (papel comum colado em suporte rígido como papel paraná ou pluma, por exemplo, ou papel canson de gramatura mais alta). A diagramação básica da prancha será dada em sala de aula.
Serão avaliados:
- O respeito aos critérios dados de formatação (1 ponto)
- A pertinência e aprofundamento dos conteúdos de pesquisa (3 pontos pontos)
- A criatividade e capricho na apresentação gráfica da prancha A3 (3 pontos)
- A criatividade na elaboração conceitual do objeto novo apresentado na etapa 3 (3 pontos)
Observação importante: O trabalho não será aceito em nenhuma outra data, nem em nenhum meio digital (cd, pendrive, e-mail ou outros). Não haverá apresentação oral. Os alunos que não entregarem o trabalho no dia 21/06 deverão automaticamente fazer a prova de 2a. chamada, a ser realizada no dia 28/06, juntamente com os alunos que não tiverem feito a P1.
Este comunicado, bem como todo o nosso material de aula está disponível pela internet, no endereço de e-mail intdes.tijuca20101@hotmail.com, e a senha é: uvadesign4321. Ao entrar no hotmail e fazer o login, você verá uma barra na parte de cima da tela, com várias opções. Clique em Mais (ou More), vai abrir uma cascata com outras opções de aplicativos. Clique em Skydrive. Isso te manda para uma página onde se pode hospedar arquivos, com várias pastas. Os arquivos de Introdução ao Design estão na pasta Public. Outra fonte é o link http://www.urbanamente.net/aulas/UVA/IntDesign/
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