A entrega final deverá ser em 04 pranchas em formato A3, na posição “horizontal” (deitado). Os desenhos podem ser feitos à mão ou, utilizar programas gráficos no computador. Os projetos podem ser impressos em papel branco (comum) ou vegetal. Os desenhos executados à mão podem ser feitos no papel vegetal ou manteiga.
Os desenhos devem ser coloridos. Não é necessário representar fielmente as cores dos “materiais”. As cores são apenas ilustrações preliminares de materiais e texturas. Os desenhos podem ser coloridos à mão ou no computador. As quatro pranchas devem conter os seguintes desenhos:
1. Planta baixa de Layout do Pavimento térreo;
2. Planta baixa de Layout do Mezanino;
3. Vista 01
4. Vista 02 (considerar a extensão total da loja), similar a vista 01.
5. Corte AA
6. Vista 03 (vitrine)
A localização das “vistas 01, 02 e 03” e “corte AA” estão indicados nos desenhos esquemáticos em ABAIXO.
Todos os desenhos devem ser coloridos e possuir indicações preliminares dos principais elementos do projeto. Como, materiais de piso, paredes e teto, elementos presentes como expositores, estantes, prateleiras, objetos decorativos, araras, espaços alternativos / temáticos, provadores, balcões, mesas de apoio, assentos, totens informativos, telas de vídeo ou projeções, cartazes, prateleiras (ou armários) do estoque, prateleiras (ou armários) da sala de visual merchandising, local do servidor, divisórias de vidro (caso tenha no projeto), sala de apoio (caso tenha no projeto) e escada. Basta indicar com “setas” sobre o desenho. Também é permitido o uso de legenda com números.
Segue abaixo descrição para cada PRANCHA:
PRANCHA 01_Planta baixa de LAYOUT DO PAVIMENTO TÉRREO.
PRANCHA 02_Planta baixa de LAYOUT DO MEZANINO.
Obs.: As indicações das vistas e corte devem estar presentes nas plantas de layout do pavimento térreo e mezanino.
PRANCHA 03_Vistas 01 e 02.
PRANCHA 04_Corte AA e Vista 03 (vitrine).
Separado das PRANCHAS, o aluno deverá entregar em papel tamanho A4 o MEMORIAL DESCRITIVO. O memorial deverá conter:
Texto de argumentação, explicações sobre o conceito adotado.
Explicações sobre os fluxos de circulação e setorizações no interior da loja. Podem ser utilizados croquis explicativos em anexo, com uso de cores e textos.
Descrição de elementos em diferencial presente no projeto.
Especificação dos materiais relevantes no projeto como: piso, parede e teto.
É permitido anexar imagens de outros projetos como referência.
Identificação genérica dos itens constantes do projeto.
DATA LIMITE PARA ENTRAGA DO TRABALHO_20/06/2011. NÃO PODERÁ SER ADIADO!
Abs
Kurt Bergan
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Blog do 3º período Tijuca/Noite
di.uva.tijuca@gmail.com
segunda-feira, 13 de junho de 2011
sábado, 11 de junho de 2011
SEMIÓTICA
2011/6/11 Chrislâine Ibraim
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Oi boa noite segue em anexo a matéria semiótica achoque esta completa, pq foi o q deu pra copiar dos slides....boa sortebjuss* vivi coloca no blogChris..
"Entregue o teu caminho ao Senhor; confia nele, e ele tudo fará."
Sl 37.5
Semiótica
Símile: comparação entre 2 diferente objetos porem com algo comum.
Construção da símile primeiro objeto, propriedade comum, segundo objeto.
Algumas vezes chama-se-a, por simplicidade — e quando não há possibilidade de confusão ideológica — símile, tão-só.
Metonímia:quando objeto e substituído por outro em uma peça de comunicação.
Consiste no emprego de um termo por outro, dada a relação de semelhança ou a possibilidade de associação entre eles.
Depende de um vasto conhecimento cultural(a uma função entre os objetos)
Ex: C&A (ceia)
Sinédoque: E um tipo de metonímia que consiste na atribuição da parte pelo todo, ou do todo pela parte.
A utilização da parte de alguma coisa para representa o elemento integral (a partepara um todo).
Ironia:consiste em dizer o contrário daquilo que se pensa, deixando entender uma distância intencional entre aquilo que dizemos e aquilo que realmente pensamos.
Trata-se dos opostos; a fim de comunicar a ironia e necessário ir pelos extremos.
Impossibilidade: quando uma coisa não e literalmente possível.
Gênero: categoria que se adaptam a determinadas divisões de um meio especifico
Estilo: uma maneira de fazer alguma coisa. Um elemento pode influenciar o modo como a mensagem recebida.
Pode ser desenvolvido de forma pessoal e singular.
Estereótipos: e uma Idea generalizada de algo.
Derivam de certas observações pensamentos ou preconceitos que podem ou não ser fundamentado.
Ideologia: I - um sistema de crença e desejos que são caracterizados e um sistema de valor de uma determinada classe grupo ou cultura.
II - Um sistema de crença ou desejos ilusório que podem ser comparados com crença e desejos que são verdadeiros (irreal).
III - Processo geral por meio do qual nosso sistema de crença e ideais são produzidos e consumidos(indução da mídia).
Mito: Ajudam-nos a compreender o mundo.
Algo construído pelo ser humano porem não justificado(sem provas reais de existência) que envolve um sistema de crença ou não.
Paradigmas: e uma maneira de ver o mundo por meio de um sistema altamente estruturado de conceitos procedimentos e resultados.
Uma mudança de paradigma acontece quando um novo grupo de conceitos, resultados e procedimentos fornece um modo alternativo de pensamento.
Manipulação:está associada a controlar diretamente ou indiretamente um objeto, regra, animal ou pessoa para atuar de uma determinada forma de acordo com os desejos do agente manipulador.
Estrategia usada pelo gerador para que o interpretado assumaatitudes,comportamentos conformea mensagem especifica.
Ha um componete persuasivo previo na mensagem e o estabelicimento de um acordo.
O prometido vai se efetivar-se s precondiçoes forem atendidas.
Provocação: quando um desafio esta subjacente
Tentação: quando se aceca com uma premiação.
Estimula o desejo.
Sedução: tentativa e evocação de envolvimento afetivo.
Persuasão: é uma estratégia de comunicação que consiste em utilizar recursos lógico-racionais ou simbólicos para induzir alguém a aceitar uma idéia, uma atitude, ou realizar uma ação.
Persuasão racional: mostra o que o receptor tem a ganhar.
Benefícios práticos.
Incluir informações de dados números e percentuais.
Persuasão emocional: faz o recepto viajar na imaginação
Identificação com o produto Idea ou assunto
Sentimento intenso de prazer
Estórias e cenários magníficos
Faça o desejar
Persuasão moral: discurso responsável
Tradicional
Princípios morais
Nível de persuasão
Grau mínimo:
Possui múltiplas interpretações.
Concebe maior participação do receptor.
Discursos artísticos (literatura, musica e filmes)
Grau Médio:
Confronto entre duas posições autoritárias.
Mantem espaço de divergência.
Gera polemica.
Grau máximo:
O emissor impõem suas necessidades
Esta relacionada aos sermões.
Impõe uma direção interpretativa ao receptor.
terça-feira, 7 de junho de 2011
VAGA
Oi gente eu estou estagiando em um escritório de Arquitetura e Design,
com foco em arquitetura de interiores, e o Bruno (o dono) esta querendo mas um
estagiário se aguem se interessar e só ligar e fala que foi indicado pela Chris.
bjus
obs: vivi da pra vc colocar no blog...
Chris..
"Entregue o teu caminho ao Senhor; confia nele, e ele tudo fará."
Sl 37.5
"Entregue o teu caminho ao Senhor; confia nele, e ele tudo fará."
Sl 37.5